Flash Lite 1.1のダイナミックテキスト
Flash Lite 1.1でダイナミックテキストを扱ってみました。
CS4などと比べると思わぬところに落とし穴があったり、この方が良かったんじゃないのなんて事に気がつきます。
で、今回は落とし穴。
通常だとテキストフィールドなどステージに配置したものはインスタンス名をつけますよね。
ダイナミックフィールドもご多分にもれずそのように使おうしてるとエラーが発生しました。
「このムービーはFlash Lite 1.1でサポートされていない機能をしようしてます。」
最初はどこのことをいっているのか不明だったのですが、インスタンス名を消すとエラーも消えましした。
だったらどうやって変数名を入力させるの〜って思ったらしっかりとプロパティに“変数”と書いてありました。
つまり何か値を表示させたかったらその変数名を使います。
name という変数にONAMAEを入力する場合は
name = "ONAMAE";となるわけです。
ふーん、って感じですよね。ちょっとひっかかりました。








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