会社ではまだFlashCS3(Win版)を使っています。
ここで大変困った問題が発生しました。
なんと1280x960でつくった画像がほぼ65* x 57*のサイズで縮小表示されていました。
オリジナルはIllustratorでつくられておりそれをPSDに変換しその後、PSDをレイヤーに分解しファイル書き出し。
分解されたPSDを、FireworksでPNGに変換した画像です。
[ ここまでの変換は以前のブログで ]
もともとの解像度は150dpi。この解像度が問題のようです。
なら、ai(illustrator) ->PSDに変換後、必要な画像をコピーして新規作成のペーストでその際解像度は72dpiに再度解像度を変更(72dpi)してPSDレイヤー書き出しをしFireworksでPNGに変更。
でも微妙に画像のサイズが小さくなっていました。(解像度に注意しないで変換した場合より)
この変換したPNGをPhotoshopで見てみると解像度が149.xxみたいな数値になってました。
本当なら効率のいいFWでの分解書き出しを使いたいところなんですが、これでは使えません。
ということで、PhotoshopからPNGを書き出すことにし何とか正常にかきだしました。
もしかしてすべてCS3のバージョンで作業していればよかったかも知れませんが、FWだけMXなんですよね。
これが原因なのかもしれませんけど。
いや、そうとも限らんぞ〜
これってファイルの流れがかなり複雑で
作成用
illustrator(OS-9版):バージョン不明
コンバート用
illustrator(8 Win)
Photoshop(CS3 Win)
FW(MX Win)
Flash(CS3 win)
とかなりごちゃごちゃなんですよね。実際にどこに問題があったのかはこれじゃわかりませんよね。
ですが、結論(対策)としては今回はPhotoshopで画像変換までやることでなんとかなりそうです。
いやーそんなことがおこるとは思いませんでした。
追記:
やっぱりFWの問題みたいですね。解像度が149.xxになっている時点でへんですもんね。
ちなみに、変な解像度のファイルをPhotoshopで開いて新規作成の解像度を72、もしくは150dpiにして、ペーストすると直りました。ってなるとやっぱり原因はFWってことですよね。
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