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2005年9月 7日 (水)

効果音予想外の展開

サウンドの打ち合わせをしてきました。
当初の予定どおりミントは効果音を担当します。

しかし、大きな方向転換が…
当初の予定では効果音もaiffを変換して使う計画にしていたのに、今日の打ち合わせではPSG音源を使いたいとのこと。

どのように開発するのかをレクチャーしていただいたのですが、びっくりです。

かつて、ファミコンやPC−エンジン時代に効果音を作っていたやり方です。

正直、きびしいですが、狙った音が作れたときの快感はひとしおです。
ということで、効果音がんばります。

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