Blender 2.8 が壊れた?
iMac Late 2009で3D CG 作成ソフトBlenderを使ってみました。
Blenderを起動した時に表示される立方体にマテリアルを貼ります?貼るっていうのかな?言わないみたい、でマテリアルを設定してみました。
そしてレンダリングしてみたところ想像していた結果と大きく違います。真っ黒なキューブが出来上がりました。
あれ?いままでこうだっけ?
何度やり直してもだめです。この結果を見たときは何が起こったのか全く理解できませんでした。
マテリアルの設定はただピンクを使ってるだけ。
少し悩んだあと、そういえば、レンダリングエンジンが選べたなぁってのを思い出し、レンダリング方法を変更してみました。
再レンダリング!するとちゃんとレンダリングできました。MacBook Pro Mid 2015ではデフォルトのレンダリングエンジン「Eevee」でも問題なくレンダリングされていたのですけどね。
でもレンダリングエンジンを変えるだけで、iMac でもレンダリングできる事がわかったので、まだまだiMacでもBlender 2.8も使えますね。
がんばろう~ iMac。
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